MakerBrush结合激光切割机设计立体模型

天津外国语大学附属滨海外国语学校 蔡瑞衡

浙江省温州中学 谢作如

学科关键词:数学、艺术、技术

注;本文发表于《中国信息技术教育》2020年3月

激光切割机是创客空间中的常见造物设备,它利用激光束照射到材料表面时释放的能量,实现对木板、硬纸板、亚克力板等材料的切割或者雕刻操作。相对于3D打印机来说,激光切割机最大优势是加工速度快,材料便宜,一块A4大小的奥松板经过切割后,就能拼接出很多有趣的结构。

绘制激光切割机加工图纸的软件很多,如LaserMaker、inkscape、Corel DRAW和AutoCAD等。但是用在平面上绘制图形再拼制出立体的模型的方式,对中小学生来说门槛比较高。因为这不仅要考虑切割板材的厚度、面与面之间的配合、还要能够理解二维向三维的空间转换。为此我们测试了很多软件,直到发现了MakerBrush,才总算找到了一个很好的解决方案。

图 1 一个典型的立体模型

一、MakerBrush的特点

MakerBrush软件是一款用“所见即所得”的形式来设计立体模型的软件,为激光切割方面量身定制。在MakerBrush中,3D模型的构建是依靠一块块平板“拼接”起来。不管是用3mm还是5mm的板子,使用的建模方式是相互拼接或者剪去(清除)不要的部分,这和常见的3D建模软件几乎完全不同。这种“积木式”拼、切立体模型的方式不仅直观,还能避免对实物拼接细节考虑不周而导致的误差。

图 2 MakerBrush的建模方式

MakerBrush的入门门槛很低,通过面板工具选择确定图形,并对图形选区进行绘制擦除、移动翻转等操作,以此实现模型的搭建。一般来说,经过一两个小时的操作学习后,即可掌握基本功能。还有直线连接、自动生成纹理等功能,方便学生做镂空和曲面设计。此外还有预制和电子元件库等专业性功能。

图 3 通过基本工具实现模型搭建

二、设计立体模型的一般过程

设计立体模型,我们脑海中会先想象实物的模样,画个草图。然后在计算机上逐一绘制平面。有了MakerBrush后,我们可以直接在软件中利用面与面的配合,构建模型,并全方位查看效果。

第一步,考虑设计模型的尺寸。如,设计一个手机支架,则需要了解手机的基本长、宽、高,以及摆放在桌面上合适的大小。

第二步,在MakerBrush中创建面。选择一个简单图形作为基本面的形状,比如矩形或圆形,并进行内容设计。

图 4 选择基本面

第三步,设计面与面的拼接结构。激光切割中常用的拼接方式是板子的相互拼插,而不是粘胶。只要将一个面的边缘添加一个小凸起,在另一个面中形成相应的缺口,两块板子即可相互拼插形成立体结构。MakerBrush已为我们设好了常用板材的厚度,能够自动识别拼插连接。

图 5 拼插结构

第四步,组合不同的面。通过移动位置、翻转方面、旋转角度等操作,将绘制好的不同面组合到一起,形成一个整体结构。

第五步,进行装饰。用其他符号、文字等图案,在模型表面做切割或雕刻的个性美化。

图 6 设计立体模型的一般过程

三、典型的激光切割立体作品

作品一:桌牌的设计

桌牌的设计是从平面模型到立体建模的第一步。核心问题是让桌牌立在桌面。在MakerBrush里,我们先设计好桌牌。在矩形工具右边的菜单里可以设置倒圆角。再在底部添上一个小凸起。在左边的菜单里可以微调位置。

通过不同角度查看,对图形进行翻转使其互相垂直并对齐,此时绘制底面,底面会自动识别小凸起,形成拼插结构。

图 7 桌牌的建模过程

作品二:空气探测器

常见的创客作品,往往是电子元件加创意结构件的组合。MakerBrush中提供各种常见的标准电子元件模型,如DF的电子模块。

以空气探测器为例。首先从电子元件库里选择相应零件。然后设计一个好看的外观,可以用圆形、方形、圆弧来组合成自己想要的形状。结合图形,给传感器和显示屏留个开口,开口可以用形状来擦除。

复制一个一样的外形做背面,嵌入传感器的固定件。再做几个可以拼插的底面或侧面,方便组装成盒子。

图 8 “空气探测器”建模过程

四、MakerBrush学习路径

按照循序渐进的学习理念,我们建议MakerBrush的学习可以分为五大阶段,即平面绘制、三维建模、创意结构(结构件)、电子智造(电子元件)和综合作品,如图所示。

表1 MakerBrush不同阶段教学案例(示例)

单元/难度 教学内容 教学知识点 图片示例
平面绘制 个性挂饰

认识简单工具:

制作一个简单的铭牌

认识符号:

制作个性挂件

理解激光切割与激光雕刻;

理解激光切割中的“加”与“减”;

熟悉面的选择与移动;

掌握简单工具与符号的选择;

对尺寸有初步的认识。

三维入门 桌牌

初识拼插结构:

利用拼插结构制作直角桌牌,看谁的最稳固

探究:你有其他方式能让桌牌更稳定吗?

掌握不同面的查看与空间转换;

掌握对已绘制图形的复制、改变大小;

掌握拼插结构凸起与凹陷的处理。

手机支架

巧用link直线连接:

如何像画笔一样连续绘制一条直线呢?制作一个手机支架

认识“link”工具,掌握如何绘制线段和擦除线段;

根据实物考虑尺寸的限制条件;

学会在绘制简单工具时考虑到倒圆角等细节;

学会调整模型的空间旋转角度。

存钱罐

三维模型基础:

利用拼插结构创作密封的立方体

探究:你做出来的是长方体还是正方体呢?

通过立方体六个面的组合,了解不同面相互的影响;

深入理解拼插结构对实物造型尺寸上的影响。

创意结构 迷你摇椅

认识结构件:

以“角铁”为例,结合不倒翁原理,创造卡通摇椅

“arc”/“arcsweep”工具:

绘制曲线和圆弧形状

认识角铁,学会在适当的位置通过添加结构件使模型更稳固;

认识“arc”和“arcsweep”工具,学习绘制和调整弧形;

学会用不同形状组合剪切,建模,达到创意三维模型。

手摇八音盒

以“手摇八音盒”为例,为结构件搭建外观场景,并做个性装饰

镂空设计:

用“texture生成纹理”设计镂空盒子

进一步熟悉简单工具与结构件;

掌握生成纹理这一工具,理解不同纹理间距和图案对作品设计美感的影响。

电子智造 南瓜灯

认识开源硬件:

结合电子元件设计互动作品

曲面设计:

用“walls”工具生成环绕曲面

学习用电子元件构建互动作品;

认识电子元件库,为元件建造模型;

掌握walls工具,设计曲面。

空气探测器

认识电子元件-如DF粒子:

结合传感器,利用激光切割设计交互实物

了解艺术与科技的结合;

了解多种传感器作为一种输入设备的应用,结合编程在生活中“造物”;

理解如何根据实际需求,有效应用激光切割这一技术。

手势迷宫

认识电子元件-如舵机:

结合掌控板、舵机和激光切割技术,用手势遥控来玩迷宫

学习用MakerBrush自由绘制一个模型;

学会根据模型选择板材的厚度;选择合适的舵机来配合模型;

以掌控板为例,通过编程实现无线通信;设计可穿戴设备,不用接触即可实现遥控玩迷宫。

综合练习 智能小屋

综合运用不同结构件或电子元件,为宠物制作一个创意智能小屋

“创意物化”能力是《中小学综合实践活动课程指导纲要》提出的四大能力之一。《纲要》提出要让学生积极参与动手操作实践,熟练掌握多种操作技能,能够综合运用技能解决生活中的复杂问题。以激光切割机为工具,设计并加工各种创意立体模型,是综合实践活动中的“设计制作”重要的活动选题方向。这类活动的实施过程安全、快速,实施成本低廉,能有效增强学生的创意设计、动手操作、技术应用和物化能力。MakerBrush软件很好地降低了中小学生设计立体模型的技术门槛,其所见即所得的特征,让教学变得更加生动有趣,值得老师们积极尝试。